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REGLE DU JEU Le jeu se déroule en deux temps : la pose puis le mouvement. La pose tant qu'il en possède encore, chaque joueur place à tour de rôle un pion sur une intersection libre. Le mouvement lorsqu'il n'a plus de pion à poser, chaque joueur fait glisser l'un de ses pions vers une intersection voisine libre en suivant un chemin prévu. À tout moment du jeu, celui qui réalise un moulin — c'est-à-dire l'alignement de trois de ses pions — peut capturer un pion adverse, sauf si celui-ci fait déjà partie d'un moulin. Le jeu s'achève quand un joueur n'a plus que deux pions ou ne peut plus jouer, il est alors le perdant. Une règle optionnelle donne une seconde chance à celui qui ne possède plus que trois pions : il peut alors se déplacer en sautant où il veut. Le « double-moulin »

Marelle

SKU : JEU15
15€Prix
  • TAILLE : 11*11*2.5 cm

  • TVA non applicable art.293B CGI

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